마구니 게임 프로젝트를 완성하고 나서 우리 게임에 대한 성능 테스트를 시도해보고자 했다. 사실 프로젝트 설계단계에서 테스트를 하는 것이 맞지만 시간 상 어쩔 수 없이 .. 프로젝트가 끝나고 한다. 이것또한 의미가 있다고 생각한다. webRTC 성능 테스트를 하는 이유는 2가지가 있다.서버를 어느정도의 크기로 구축해야 할지 알기 위해서구축한 서버가 어느정도의 부하를 감당할 수 있을지 알기 위해서1번은 설계 단계에서 하는 것이 좋겠지만 2번은 MVP가 완성된 후에 하는 것이 좋다고 생각한다.최적의 서버로 미디어서버 EC2 와 클라이언트 EC2를 각각 구축한 후, chrome://webrtc-internals 을 통해 테스트를 해보자. https://www.youtube.com/watch?v=fojCaHHJ..